Unity Game Development - Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao
4.8
(
3456
lượt xem)
• 5 giờ 15 phút
Cái này test nha brooo
Giảng viên
Xem trước khóa học
Khóa học Unity toàn diện giúp bạn làm chủ công cụ phát triển game phổ biến nhất thế giới. Từ những khái niệm cơ bản về Unity Editor, GameObject, Component cho đến lập trình C# game development, Physics, Animation, UI/UX và xuất bản game. Bạn sẽ học cách tạo ra các game 2D và 3D hoàn chỉnh, hiểu về game design patterns, tối ưu hiệu năng, và triển khai game lên các nền tảng khác nhau như PC, Mobile, WebGL. Khóa học bao gồm nhiều project thực tế từ đơn giản đến phức tạp.
Bạn sẽ học được gì?
- Làm chủ Unity Editor và các tool cơ bản để phát triển game.
- Hiểu về GameObject, Component, Prefab và Unity Scene management.
- Lập trình C# cho game development với MonoBehaviour.
- Tạo game 2D: Platformer, Top-down, Side-scrolling.
- Phát triển game 3D: First-person, Third-person, Strategy.
- Unity Physics System: Rigidbody, Collider, Joints.
- Animation System: Animator Controller, Timeline, Cinemachine.
- UI/UX: Canvas, Button, Slider, Health Bar, Menu System.
- Audio Management: Background Music, Sound Effects, Audio Mixer.
- Game Design Patterns: Singleton, Observer, State Machine.
- Performance Optimization và Profiling.
- Thực hành với 4 project game hoàn chỉnh:
- 2D Platformer Adventure Game
- 3D First-Person Shooter
- Mobile Casual Game với Touch Controls
- Multiplayer Game cơ bản với Networking
- Build và Deploy game lên PC, Mobile, WebGL.
- Nền tảng để phát triển game chuyên nghiệp hoặc indie game.
Nội dung khóa học
5 chương • 46 bài học • 0 phút
Làm quen với Unity Editor, GameObject, Component và những khái niệm nền tảng
Giới thiệu về Unity và Game Development
Tìm hiểu về Unity Engine, vai trò trong ngành game và cơ hội nghề nghiệp
Cài đặt Unity Hub và Unity Editor
Hướng dẫn cài đặt Unity Hub, Unity Editor và thiết lập project đầu tiên
Unity Editor Interface - Scene, Game, Inspector
Làm quen với giao diện Unity: Scene view, Game view, Inspector và các panel quan trọng
GameObject và Component System
Transform Component - Position, Rotation, Scale
Prefabs và Asset Management
Scene Management và Hierarchy
Project Structure và Best Practices
Bài tập thực hành: Tạo scene đầu tiên
Học lập trình C# cơ bản và nâng cao cho game development
C# Basics - Variables, Methods, Classes
MonoBehaviour và Unity Lifecycle
Start(), Update(), FixedUpdate() Methods
Input System - Keyboard, Mouse, Touch
Vector3, Quaternion và Math cho Game
Collision Detection - OnTrigger, OnCollision
Coroutines và Asynchronous Programming
Events và Delegates trong Unity
Bài tập thực hành: Player Movement Script
Phát triển game 2D với Sprites, Tilemap và 2D Physics
Sprites và Sprite Renderer
2D Camera Setup và Orthographic View
Tilemap và Tile Palette
2D Physics - Rigidbody2D, Collider2D
2D Character Controller và Platformer Mechanics
Sprite Animation và Animator Controller
2D Lighting và Visual Effects
Parallax Scrolling và Background
Project: 2D Platformer Game cơ bản
Tạo game 3D với Models, Materials, Lighting và 3D Physics
3D Models và Mesh Renderer
Materials, Textures và Shaders cơ bản
3D Physics - Rigidbody, Collider, Joints
Lighting System - Directional, Point, Spot Light
3D Character Controller và First-Person View
Third-Person Camera và Character Controller
Terrain System và Environment Design
Particle Systems và Visual Effects
Project: 3D Adventure Game prototype
Hoàn thiện game với UI, Audio, Optimization và Deployment
UI Canvas và Canvas Scaler
UI Elements - Button, Text, Image, Slider
Menu System và Scene Transitions
Health Bar, Score System và HUD
Audio Source, Audio Listener và Audio Mixer
Sound Effects và Background Music
Performance Optimization và Profiler
Build Settings và Platform Deployment
Game Design Patterns và Architecture
Project cuối khóa: Complete Mobile Game
Xem trước khóa học
Khóa học Unity toàn diện giúp bạn làm chủ công cụ phát triển game phổ biến nhất thế giới. Từ những khái niệm cơ bản về Unity Editor, GameObject, Component cho đến lập trình C# game development, Physics, Animation, UI/UX và xuất bản game. Bạn sẽ học cách tạo ra các game 2D và 3D hoàn chỉnh, hiểu về game design patterns, tối ưu hiệu năng, và triển khai game lên các nền tảng khác nhau như PC, Mobile, WebGL. Khóa học bao gồm nhiều project thực tế từ đơn giản đến phức tạp.